Se denomina Sketch a una parte de código fuente listo para abrir 
con el entorno de desarrollo integrado de Arduino y ser cargado 
sobre nuestro dispositivo. Sobre él se escribirá todo el comportamiento 
que tendrá nuestro proyecto, incluyendo respuesta ante entradas 
determinadas, cálculos internos, salidas del sistema, etc. 
Su extensión actual es .ino.

O sea un programa de Arduino se denomina sketch o proyecto y tiene la 
extensión .ino

Importante: para que funcione el sketch, el nombre del fichero debe 
estar en un directorio con el mismo nombre que el sketch.